今回は王手のプログラムができたので、投稿しようと思います。
まずは実行結果から見てください。
実行結果
左うえに先手後手の表示がありますが、まだ実装途中ですので
気にしないでください。
次回は先手後手のプログラムを投稿できればいいなと思います。
//ゲームが終了した時のメッセージのプログラム
void EndMessageDialog(String str){
JOptionPane.showMessageDialog(this,str,"ゲーム終了",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
System.exit(0);
}
//とったコマが玉だった場合
if(board.koma[gp2.y][gp2.x].getObverse()==Koma.gyoku){
board.setKoma(gp2.x,gp2.y,board.koma[gp.y][gp.x].getObverse());
board.setKoma(gp.x,gp.y,Koma.none);
board.setTeban(gp2.x,gp2.y,Teban.you);
board.setTeban(gp.x,gp.y,Teban.none);
repaint();
EndMessageDialog("あなたの勝ちです");
}
//とったコマが王だった場合
else if(board.koma[gp2.y][gp2.x].getObverse()==Koma.king){
board.setKoma(gp2.x,gp2.y,board.koma[gp.y][gp.x].getObverse());
board.setKoma(gp.x,gp.y,Koma.none);
board.setTeban(gp2.x,gp2.y,Teban.enemy);
board.setTeban(gp.x,gp.y,Teban.none);
repaint();
EndMessageDialog("対戦相手の勝ちです");
}
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